Prince of Persia source code, δύο δεκαετίες μετά και είναι ακόμη εδώ

by http://www.pestaola.gr at Prince of Persia source code, δύο δεκαετίες μετά και είναι ακόμη εδώ

Όχι όχι, δεν μιλάμε για το τελευταίο Prince of Persia με τα 3D γραφικά αλλά για εκείνη την πρώτη έκδοση περίπου 20 και κάτι χρόνια πριν. Πιο συγκεκριμένα, ο κώδικας της πρώτης έκδοση του Prince of Persia που όλοι λίγο-πολύ έχουμε παίξει σε Amiga, Amstrad, PC και όχι μόνο είδε πριν λίγες ημέρες και πάλι […]

http://www.pestaola.gr blog on Prince of Persia source code, δύο δεκαετίες μετά και είναι ακόμη εδώ

from (title unknown) http://www.pestaola.gr

Advertisements

Εύκαμπτη οθόνη ηλεκτρονικού χαρτιού από την LG, τον Απρίλιο στην Ευρώπη

Μετά από χρόνια επαναλαμβανόμενων παρουσιάσεων σε εκθέσεις τεχνολογίας, η νοτιοκορεάτικη κατασκευάστρια εταιρεία οθονών LG ανακοίνωσε σήμερα ότι ξεκίνησε τη μαζική παραγωγή της πρώτης παγκοσμίως οθόνης ηλεκτρονικού χαρτιού από πλαστικό και πως “στις…

[[…]]


from Ηλεκτρονικός Αναγνώστης http://www.eanagnostis.gr/

1 δισεκατομμύριο smart connected devices το 2011, το μέλλον είναι εδώ

by http://www.pestaola.gr at 1 δισεκατομμύριο smart connected devices το 2011, το μέλλον είναι εδώ

Σωστά διαβάσατε τον τίτλο, 1 δισεκατομμύριο smart connected devices έφυγαν από τα εργοστάσια και έφτασαν σε σημεία πώλησης μέσα στο 2011 σύμφωνα με τα στοιχεία της IDC. Πρακτικά αυτό σημαίνει 1 δισεκατομμύριο συσκευές με δυνατότητα σύνδεσης στο internet ή επικοινωνίας με άλλες συσκευές που μπορούν να συνδεθούν στο internet. Το αποτέλεσμα είναι πρακτικά το ίδιο. […]

http://www.pestaola.gr blog on 1 δισεκατομμύριο smart connected devices το 2011, το μέλλον είναι εδώ

from (title unknown) http://www.pestaola.gr

Microsoft talks touch hardware in Windows 8

Touch screens are not all the same. Even screens that use the same technology (capacitive, resistive, or optical) will show different behavior depending on the controllers used and other details. Windows 8 will have to cope with a wide range of touch implementations, and the Building Windows 8 blog has a new post describing some of the challenges.

The post includes an interesting video demonstrating some of the problems that these variations can cause, with inaccurate taps, misinterpreted gestures, and strange tracking issues where dragged objects run away from your fingers.

Hardware with a Windows 8 logo will be required to meet a certain standard for concurrent fingers, touch precision, and sensitivity. This should prevent many of the issues that can occur with poor touch screen implementations. However, the operating system is still designed to work with existing Windows 7 touch systems in addition to new, Windows 8-spec machines.

To accommodate these machines, Windows 8 has to make some concessions to their more limited capabilities. Machines built for Windows 8 will support a minimum of five touch points. However, none of the core gestures use more than two, to ensure that basic interactivity is always possible. The swipe-from-the-edge gestures are also designed to be sensitive to the restrictions of Windows 7 hardware; they have a 20 pixel buffer at the edge of each screen, so even if the gesture does not start right at the very edge (as will tend to be the case on screens with bezels) it will still count.

This work means that although Windows 8 machines will provide the best touch experience, users of current Windows 7 touch systems such as Samsung’s Slate 7 will see the best ever Windows touch experience by upgrading to Windows 8.

Read the comments on this post

from Ars Technica http://arstechnica.com/index.php

Microsoft explains why Windows 8 touchscreens will be better, announces 20-pixel buffer for legacy edge gestures

Building Windows 8 touch hardware

Touch is optional in Windows 8, but for many devices, it will be central to the experience. That makes it pretty important for touchscreen hardware to work reliably and well. Today, Microsoft’s admitted that wasn’t always the case with Windows 7 devices, and shared some of the particular issues it hopes to fix with Windows 8 hardware.

In the latest Building Windows 8 blog post, product managers Jerry Koh and Jeff Piira explain how swipes can be misinterpreted as taps, how taps can be missed, and how the mission-critical edge gestures in Windows 8 may not work at all, since touchscreens have been traditionally designed to be most responsive in the center and can lose functionality near the edges of the bezel. In testing, Microsoft shows…

Continue reading…

from The Verge – All Posts http://www.theverge.com/

Samsung Galaxy Note, 5 εκατομμύρια κομμάτια και συνεχίζει

by http://www.pestaola.gr at Samsung Galaxy Note, 5 εκατομμύρια κομμάτια και συνεχίζει

Ούτε ένα, ούτε δύο αλλά 5 εκατομμύρια Galaxy Note έχει διώξει ήδη η Samsung και ετοιμάζεται για την συνέχεια. Ήδη οι Κορεάτες έχουν στα σκαριά το Samsung Galaxy Note με LTE ηλεκτρονικά για την Ιαπωνία με ελπίδα ακόμα μεγαλύτερα νούμερα. Αν και τα 5 εκατομμύρια Samsung Galaxy Note δεν έχουν πουληθεί σε πελάτες είναι σχεδόν […]

http://www.pestaola.gr blog on Samsung Galaxy Note, 5 εκατομμύρια κομμάτια και συνεχίζει

from (title unknown) http://www.pestaola.gr

Φορτιστής laptop από USB, μακάρι να ήταν αληθινό

by http://www.pestaola.gr at Φορτιστής laptop από USB, μακάρι να ήταν αληθινό

Είναι σαν να βλέπω κάποιους να γράφουν από που θα αγοράσουν το καλώδιο που υπόσχεται ότι μπορεί να φορτίσει το laptop από την USB του ίδιου του laptop. Το πιάνετε έτσι δεν είναι; Ρεύμα από την USB στο βύσμα φόρτισης του laptop και η μπαταρία δεν τελειώνει ποτέ γιατί πάντα φορτίζεται από την USB. Καλή […]

http://www.pestaola.gr blog on Φορτιστής laptop από USB, μακάρι να ήταν αληθινό

from (title unknown) http://www.pestaola.gr

Τι Είδε Ο Τζέιμς Κάμερον Στο Βαθύτερο Σημείο Της Θάλασσας

O σκηνοθέτης Τζέιμς Κάμερον πέρασε ολομόναχος τρεις ώρες στον πάτο της τάφρου των Μαριανών, το βαθύτερο σημείο των ωκεανών ετούτου του πλανήτη, σχεδόν 11 χιλιόμετρα από την επιφάνεια της θάλασσας.

Τις ώρες που ήταν εκεί, αν τα υπολογίζω σωστά, πρέπει να ήταν ο πιο απομονωμένος άνθρωπος στη Γη, όσο μακρύτερα από άλλον άνθρωπο μπορεί να υπάρξει κανείς χωρίς να πάει στο διάστημα.

Χμ.

from θοδωρής γεωργακόπουλος http://www.georgakopoulos.org